Sabtu, 05 Desember 2009

Unai Idol

Minggu tanggal 13 November 2009,Unai mengadakan acara Garden Party sekaligus acara Unai Idol,acara tersebut d buat d lapangan parkir Unai.
Acara tersebut d hadiri oleh salah satu radio terkemuka di Bandung yaitu Ardan.
Acaranya dimulai pada pukul 7malam.
Finalis idol yang masuk hingga malam itu ada 7 orang..
yang menjadi juara ke 3,adalah cherrilyne,juara 2nya Rut,dah Juara pertamanya adalah Irma.

Open house Unai

Minggu,tanggal 22 november 2009 kemaren,Unai mengadakan acara Open house.
Acara ini bertujuan untuk supaya mahasiswa menjaga kebersihan kamarnya.
Penilaian Open house ini di lakukan dari sebulan sebelumnya,,ada mahasiwa yang menbersihkan kamarnya dari sebulan yang lalu,,ada juga yang membersihkan kamarny pada hari H-ny(contohnya saya!hahha).

natalan Unai

Jumat,4 Desember 2009

Seperti biasanya,pada hari Jumat malam di UNAI di adakan acara vesper,,tapi malam itu berbeda.malam itu UNAI membuat acara natal dan tahun baru yang betemakan "King of King Lord of Lord".
Acara tersebut d meriahkan oleh choir-choir yang ada di Unai,contohnya Unchising Cantica,Unai Choral,Nursing Jubilee,Heaven Bound,Withnessing Sound,dan lain-lain. Ada juga anak-anak Adventurer ikut memeriahkan.
Pada akhir acara Unai Choral membawakan sebuah drama lagu yang menceritakan tentang kelahiran Tuhan Yesus..

Kisah Baut Kecil

Bacaan: Filipi 2:1-11

Sebaliknya hendaklah dengan rendah hati yang seorang menganggap yang lain lebih utama dari pada dirinya sendiri; - Filipi 2:3


Sebuah baut kecil bersama ribuan baut seukurannya dipasang untuk menahan lempengan-lempengan baja di lambung sebuah kapal besar. Saat melintasi samudera Hindia yang ganas, baut kecil itu terancam lepas. Hal itu membuat ribuan baut lain terancam lepas pula. Baut-baut kecil lain berteriak menguatkan, "Awas! Berpeganglah erat-erat! Jika kamu lepas kami juga akan lepas!" Teriakan itu didengar oleh lempengan-lempengan baja yang membuat mereka menyerukan hal yang sama. Bahkan seluruh bagian kapal turut memberi dorongan semangat pada satu baut kecil itu untuk bertahan. Mereka mengingatkan bahwa baut kecil itu sangat penting bagi keselamatan kapal. Jika ia menyerah dan melepaskan pegangannya, seluruh isi kapal akan tenggelam. Dukungan itu membuat baut kecil kembali menemukan arti penting dirinya di antara komponen kapal lainnya. Dengan sekuat tenaga, ia pun berusaha tetap bertahan demi keselamatan seisi kapal.

Sayang, dunia kerja seringkali berkebalikan dengan ilustrasi di atas. Kita malah cenderung girang melihat rekan sekerja "jatuh", bahkan kita akan merasa bangga apabila kita sendiri yang membuat rekan kerja gagal dalam tanggung jawabnya. Jika itu dibiarkan, artinya perpecahan sedang dimulai dan tanpa sadar kita menggali lubang kubur sendiri. Apa yang disebut gaya hidup seorang Kristen seakan tidak berlaku di tempat kerja. Padahal setiap tindakan yang kita lakukan akan selalu disorot oleh Sang Atasan.

Bagaimana sikap kita dengan rekan kerja? Mungkin saat rekan kerja menghadapi masalah, kita menganggap itu risiko yang harus ia hadapi sendiri. Tapi sebagai tim, kegagalan satu orang akan selalu membawa dampak pada keseluruhan. Jadi mengapa kita harus saling menjatuhkan? Bukankah hasilnya tentu jauh lebih baik jika kita saling mendukung dan bekerjasama menghadapi persoalan? Kristus mengajarkan bahwa kita adalah satu tubuh. Jika satu anggota mengalami masalah, yang lainnya harus mendorong dan menguatkannya. Jangan sampai masalah yang dialami rekan kerja malah membuat kita senang. Tapi baiklah kita berseru, "Berpeganglah erat-erat! Tanpa kamu, kami akan tenggelam!"

Kegagalan atau kesuksesan rekan sekerja akan selalu mempengaruhi diri kita juga

Menentukan Fungsi Kuadrat


Pada umumnya grafik suatu fungsi kuadrat y = ax² + bx + c akan tertentu jika diketahui 3 titik yang dilaluinya. Hal khusus jika melalui titik puncak, cukup diketahui melalui 2 titik saja.


diketahui melalui
misalkan fungsi
1)Tiga titik sembarang (x1,y1) ; (x2,y2) dan (x3,y3) y = ax² + bx + c
(a = ? ; b=? ; c = ?)
2) Titik potong dengan sumbu x
(x1,0) ; (x2,0) serta sebuah titik sembarang (x3,y3)
y = a (x - x1) (x - X2)
( a = ? )
3) Titik Puncak (xp, yp)
dan sebuah titik sembarang (X2,Y2)
Y = a (x - xp)² + yp
( a = ? )

Ket:
Dengan
mensubstitusi titik-titik yang dilalui dan menyelesaikan persamaannya maka nilai a, b dan c yang dibutuhkan dapat dicari, sehingga fungsi kuadrat yang dimaksud dapat ditentukan.

Jacko Terpopuler di Yahoo

NEW YORK, KOMPAS.com — Kematian Michael Jackson malah mengangkat penyanyi itu ke puncak pencarian yahoo.com sehingga mengakhiri empat tahun dominasi Britney Spears dan menghempaskan Presiden Barack Obama dari daftar 10 teratas.

Meskipun tahun ini didominasi oleh resesi, kebanyakan pengunjung masih tertuju kepada apa yang menarik para peselancar jejaring. NASCAR, aktris Megan Fox, bintang realita Kim Kardashian, dan film Twilight menggantikan empat aktris yang tahun lalu menempati posisi atas.

"Sampai Juni, ketika Jackson meninggal dunia akibat kelebihan dosis obat, pelantikan Obama mengumpulkan sebagian besar peselancar jejaring," kata Vera Chan, pengulas kecenderungan jejaring di Yahoo Inc.

"Ketika berita mengenai kematian Michael Jackson muncul, lalu lintas luar biasa banyaknya, dan melampaui itu. Kematian tersebut memiliki semua unsur intrik, tragedi, dan kejadian itu mendadak, mengejutkan, dan luar biasa akrab," kata Chan.

"Kemudian kasusnya diputuskan sebagai pembunuhan. Jadi itu adalah penyelidikan kejahatan yang sedang berlangsung. Kematiannya tak terselesaikan," tambahnya.

Berita hangat kian menarik pencarian tahun ini. Meskipun Obama merosot dari posisi ketiga pada 2008 jadi ke-44 pada 2009, pusat perhatian politik beralih dari kampanye pemilihan ke kebijakan khusus.

Rencana pemberian stimulus ekonomi berada pada posisi keempat dan pembaruan perawatan kesehatan di posisi keenam di antara pencarian yang berkaitan dengan Obama.

Di antara pencarian yang berkaitan dengan keuangan, kata-kata kupon dan pengangguran menempati posisi teratas yang meliputi Sistem Pemberian Tunjangan Mobil yang ditata pemerintah, tunjangan pelajar, penyitaan, dan pekerjaan di pemerintah.

"Ekonomi tentu saja berbeda dari tahun-tahun sebelumnya, berapa banyak orang memantau situasi ekonomi," kata Chan.

"Secara keseluruhan daftar 10 peringkat teratas sering kali menggambarkan secara sekilas perhatian kita, kegembiraan kita, dan berita hangat," katanya.

Britney, penyanyi yang pamornya merosot hingga menjadi berita utama selama beberapa tahun belakangan, anjlok ke posisi kelima di dalam daftar tersebut, hanya satu jenjang setelah Megan Fox, simbol seks dalam film Jennifer`s Body, dan di atas kartun Jepang, Naruto.

"Britney menempati posisi nomor satu selama empat tahun, dan semua tahun itu tak menyenangkan buatnya. Buat kesejahteraannya, dan buat kesejahteraan kami, saya kira kami bahagia bahwa kami tak perlu memeriksa dia," kata Chan.

Twilight menempati posisi kedua di dalam daftar, diikuti oleh World Wrestling Entertainment (WWE), Fox, dan Britney, sedangkan Naruto menempati posisi keenam.

Yahoo meraih 18 persen pencarian internet di AS pada Oktober, sedangkan Google Inc mengantongi 65,4 persen, demikian pernyataan perusahaan comScore. Data pencarian Yahoo hanya berasal dari laman dot com perusahaan itu. (ANT/EH)

suhu dan rumus konversinya

Suhu adalah ukuran derajat panas atau dinginnya suatu benda.
Suhu dapat diukur dengan berbagai satuan yakni:
Celsius, Fahrenheit, Reamur, atau Kelvin

Masing-masing satuan tersebut memiliki skala yang berbeda (Kecuali antara Celsius dan Kelvin, keduanya memiliki skala 100).

Untuk mengkonversi dari berbagai satuan suhu ini dapat digunakan rumus di bawah ini:


Tabel hubungan antara Skala Celcius, Reamur, Fahrenheit, dan Kelvin

Penyembahan yang Aktif

Nats : Masuklah melalui pintu gerbang-Nya dengan nyanyian syukur, ke dalam pelataran-Nya dengan puji-pujian (Mazmur 100:4)
Bacaan : Mazmur 100

Di dalam bukunya Folk Psalms of Faith, Pendeta Ray Stedman berkata bahwa ia berharap semua orang yang datang ke gereja dapat berdiri di atas mimbar pada hari Minggu pagi dan memerhatikan wajah para jemaat selama khotbah berlangsung.

Walaupun sebagian besar orang tampaknya memerhatikan sang pendeta, banyak pula jemaat yang pikirannya ada di tempat lain. Stedman menulis, "Tentunya menarik untuk mengetahui, ke mana saja pikiran orang-orang mengembara selama kebaktian!"

Untuk memperoleh manfaat terbesar dari kebaktian di gereja, kita harus mempersiapkan hati dan menjadi peserta yang aktif. Kita harus terlibat dengan sungguh-sungguh dalam menyanyikan pujian, berdoa tanpa bersuara saat pendeta memimpin doa, dan menyembah dengan sepenuh hati saat paduan suara bernyanyi.

Pada akhirnya, kita perlu mendisiplinkan diri untuk mendengarkan pengajaran firman Allah dengan sungguh-sungguh dan dengan hati yang terbuka. Kita harus mengembangkan rasa lapar akan kebenaran yang menenangkan jiwa kita, mengilhamkan penyembahan, membangkitkan pujian kepada Allah, dan menggerakkan kita untuk melayani Dia.

Kita dengan mudah menyalahkan pendeta apabila kita meninggalkan kebaktian dengan perasaan hampa dan patah semangat. Namun pendeta hanyalah salah satu peserta; kita pun harus melakukan tugas kita. Mereka yang memperoleh berkat paling banyak dari penyembahan adalah mereka yang memberikan peranan paling banyak --Richard De Haan

Pengamat Sejarah UI Digebuki Polisi

Minggu, 6 Desember 2009 | 08:11 WIB

DEPOK, KOMPAS.com - Kasus penganiayaan yang dilakukan polisi kembali terjadi. Kali ini korbannya pengamat sejarah dari Universitas Indonesia JJ Rizal. Peristiwa pemukulan tersebut terjadi Sabtu (5/12) malam di bawah jembatan penyeberangan Depok Town Square (Detos) sekitar pukul 11.45.

"Semalam saya naik KRL terakhir dari Tebet lalu turun di Pondok China. Begitu saya turun, biasanya saya naik ojek tapi saat itu tidak ada. Karena jalanan sudah gelap sekali dan katanya di daerah situ rawan pembegalan, saya memutar ke depan lewat depan mal. Itulah kira-kira waktunya," kata Rizal saat dihubungi Kompas.com, Minggu pagi.

Rizal menceritakan, saat menyusuri jalanan tiba-tiba di bawah jembatan penyeberangan Detos ia disergap empat orang. Ia pun spontan melawan dan berteriak mencari perhatian karena terbayang menjadi korban kawanan kriminal. Semakin ia berontak, keempat orang tersebut semakin kuat meringkus.

"Bahkan dua orang menodongkan pistol, satu masih dengan sarungnya, satunya lagi sudah telanjang. Saya kemudian diseret dan mulai dipukuli makin keras," ujar Rizal. Peristiwa pemukulan tersebut, kata Rizal, diperkirakan berlangsung sekitar lima belas menit.

Ia baru tahu bahwa yang memukulinya adalah aparat polisi setelah satu orang di antaranya mengeluarkan kartu anggota setelah pemukulan mulai mereda. Rizal melanjutkan, ia pun akhirnya dibawa ke Polsek Beji, Depok untuk diperiksa.

Namun, hasil pemeriksaan memastikan kalau Rizal korban salah tangkap. Selama diperiksa, kata Rizal, ada empat orang lainnya yang juga diperiksa. Ia tidak tahu apakah mereka benar bagian komplotan penjahat kriminal yang sedang diburu polisi atau sama-sama korban salah tangkap seperti dirinya.

Setelah bisa keluar, ia langsung memeriksakan diri ke RS Mitra Keluarga untuk meminta visum. Rizal mengaku akibat pemukulan tersebut mukanya lebam, bibir pecah, mata perih, bagian jidat terasa nyeri, dan kuping mendengung.

Selasa, 01 Desember 2009

Sejarah Komputer Dan Perkembangannya Dari Generasi ke Generasi

Sejarah Komputer Dan Perkembangannya Dari Generasi Ke Generasi.Setelah kemaren saya sudah mempublish tentang Sejarah Internet,meski tidak begitu Lengkap dan mendetail,semoga bisa berguna buat yang belum tahu sejarahnya.Sekarang,saya akan mencoba posting tentang Sejarah Komputer Dan Perkembangannya.Ceritanya begini,Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia.Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat.Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia sejak dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik

Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan.Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa.Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanja,sentral telepon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi,jaringan komputer dan internet yang menghubungkan berbagai tempat di dunia.

Sejarah Komputer menurut periodenya adalah:

- Alat Hitung Tradisional dan Kalkulator Mekanik
- Komputer Generasi Pertama
- Komputer Generasi Kedua
- Komputer Generasi Ketiga
- Komputer Generasi Keempat
- Komputer Generasi Kelima

Alat Hitung Tradisional dan Kalkulator Mekanik Abacus,yang muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi.Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada sebuah rak.Para pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi perdagangan.Seiring dengan munculnya pensil dan kertas,terutama di Eropa,abacus kehilangan popularitasnya

Setelah hampir 12 abad,muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi.Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662),yang pada waktu itu berumur 18 tahun,menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak.

Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline,menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit.Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh.Kelemahan alat ini adalah hanya terbatas untuk melakukan penjumlahan.

Tahun 1694,seorang matematikawan dan filsuf Jerman,Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan.Sama seperti pendahulunya,alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi.Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh Pascal,Leibniz dapat menyempurnakan alatnya.

Barulah pada tahun 1820,kalkulator mekanik mulai populer.Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar.Kalkulator mekanik Colmar,arithometer,mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan,pengurangan,perkalian,dan pembagian. Dengan kemampuannya,arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz,Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.

Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang profesor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812,Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika yaitu mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa kesalahan,sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah tertenu.Masalah tersebut kemudain berkembang hingga menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik. Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukanperhitungan persamaan differensial.Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial.Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis.

Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun,Babbage tiba-tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine.Asisten Babbage,Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana,mencari pendanaan dari pemerintah Inggris,dan mengkomunikasikan spesifikasi Analytical Engine kepada publik.Selain itu,pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dalam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980,Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya.

Mesin uap Babbage,walaupun tidak pernah selesai dikerjakan,tampak sangat primitif apabila dibandingkan dengan standar masa kini.Bagaimanapun juga,alat tersebut menggambarkan elemen dasar dari sebuah komputer modern dan juga mengungkapkan sebuah konsep penting.Terdiri dari sekitar 50.000 komponen,disain dasar dari Analytical Engine menggunakan kartu-kartu perforasi (berlubang-lubang) yang berisi instruksi operasi bagi mesin tersebut.

Pada 1889,Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan.Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat.Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan.Dengan berkembangnya populasi,Biro tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus.

Hollerith menggunakan kartu perforasi untuk memasukkan data sensus yang kemudian diolah oleh alat tersebut secara mekanik.Sebuah kartu dapat menyimpan hingga 80 variabel.Dengan menggunakan alat tersebut,hasil sensus dapat diselesaikan dalam waktu enam minggu.Selain memiliki keuntungan dalam bidang kecepatan,kartu tersebut berfungsi sebagai media penyimpan data.Tingkat kesalahan perhitungan juga dapat ditekan secara drastis.Hollerith kemudian mengembangkan alat tersebut dan menjualnya ke masyarakat luas.Ia mendirikan Tabulating Machine Company pada tahun 1896 yang kemudian menjadi International Business Machine (1924) setelah mengalami beberapa kali merger.Perusahaan lain seperti Remington Rand and Burroghs juga memproduksi alat pembaca kartu perforasi untuk usaha bisnis.Kartu perforasi digunakan oleh kalangan bisnis dan pemerintahan untuk permrosesan data hingga tahun 1960.

Pada masa berikutnya,beberapa insinyur membuat penemuan baru lainnya.Vannevar Bush (1890-1974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan differensial di tahun 1931.Mesin tersebut dapat menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan akademisi.Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan.Pada tahun 1903,John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini didasarkan pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar, yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar atau salah.Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik dalam bentuk terhubung-terputus,Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940.Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber pendanaan.

I. KOMPUTER GENERASI PERTAMA

Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua,negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploitasi potensi strategis yang dimiliki komputer.Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer.Pada tahun 1941,Konrad Zuse,seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer Z3,untuk mendisain pesawat terbang dan peluru kendali.

Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer.Tahun 1943,pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode-rahasia yang digunakan Jerman.Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu mempengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan.Pertama,colossus bukan merupakan komputer serbaguna general-purpose computer),ia hanya didisain untuk memecahkan kode rahasia.Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.

Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy.Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil.The Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator,atau Mark I,merupakan komputer relai elektronik.Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik.Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah).Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.

Perkembangan komputer lain pada masa ini adalah Electronic Numerical Integrator And Computer (ENIAC),yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania.Terdiri dari 18.000 tabung vakum,70.000 resistor,dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW.Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.Pada pertengahan 1940-an,John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer.

Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer(EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data.Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali.Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU),yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von Neumann tersebut. Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC.Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.

Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode-biner yang berbeda yang disebut "bahasa mesin" (machine language).Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya.Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.

II. KOMPUTER GENERASI KEDUA

Pada tahun 1948,penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi,radio,dan komputer.Akibatnya,ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956.Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil,lebih cepat,lebih dapat diandalkan,dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya.Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer.IBM membuat superkomputer bernama Stretch,dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC.Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom,dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom.Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya.Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore,California,dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C.Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly.Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singkatan untuk menggantikan kode biner.

Pada awal 1960-an,mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas,dan di pemerintahan.Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor.Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket,memory,sistem operasi,dan program.Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri.Pada tahun 1965,hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan.

Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer.Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis.Dengan konsep ini,komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan.Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata,kalimat,dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia.Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer.Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer,analyst,dan ahli sistem komputer).Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.

III. KOMPUTER GENERASI KETIGA

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum,namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar,yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer.Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini.Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument,mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC: integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa.Para ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor.Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

IV. KOMPUTER GENERASI KEEMPAT

Setelah IC,tujuan pengembangan menjadi lebih jelas yaitu mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik.Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip.Pada tahun 1980-an,Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan.Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukuran setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer.Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja,efisiensi dan kehandalan komputer.Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit,memori,dan kendali input/output) dalam sebuah chip yangsangat kecil. Sebelumnya,IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik.Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan.Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven,televisi,dan mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor.

Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa.Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah.Pada pertengahan tahun 1970-an,perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum.Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam.Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet.Pada awal 1980-an,video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.Pada tahun 1981,IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor,dan sekolah.Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982.Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan.Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil,dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).

IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks.Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.

Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486,Pentium,Pentium II,Pentium III,Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6,Athlon,dsb.Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja,cara-cara baru untuk menggali potensi terus dikembangkan.Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil,komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori,piranti lunak,informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya.Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas.Dengan menggunakan perkabelan langsung,disebut juga Local Area Network (LAN),atau kabel telepon,jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.

V. KOMPUTER GENERASI KELIMA

Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda.Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001:Space Odyssey.HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima.Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence),HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia,menggunakan masukan visual,dan belajar dari pengalamannya sendiri.

Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan,banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud.Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia.Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin.Fasilitas ini tampak sederhan. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian daripada sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.

Banyak kemajuan di bidang disain komputer dan teknologi semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima.Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel,yang akan menggantikan model von Neumann.Model von Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak.Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.

Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima.Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya.Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal,namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.Kita tunggu informasi mana yang lebih valid dan membuahkan hasil.

VI. KOMPUTER GENERASI KE ENAM ( Masa Depan)

KOMPUTER GENERASI KE ENAM,komputer generasi ke-6Dengan Teknologi Komputer yang ada saat ini,agak sulit untuk dapat membayangkan bagaimana komputer masa depan.Dengan teknologi yang ada saat ini saja kita seakan sudah dapat “menggenggam dunia”.Dari sisi teknologi beberapa ilmuwan komputer meyakini suatu saat tercipta apa yang disebut dengan biochip yang dibuat dari bahan protein sitetis.Robot yang dibuat dengan bahan ini kelak akan menjadi manusia tiruan.Sedangkan teknologi yang sedang dalam tahap penelitian sekarang ini yaitu mikrooptik serta input-output audio yang mungkin digunakan oleh komputer yang akan datang.Ahli-ahli sains komputer sekarang juga sedang mencoba merancang komputer yang tidak memerlukan penulisan dan pembuatan program oleh pengguna.Komputer tanpa program (programless computer) ini mungkin membentuk ciri utama generasi komputer yang akan datang.

Kemungkinan Komputer Masa Depan
Secara prinsip ciri-ciri komputer masa mendatang adalah lebih canggih dan lebih murah dan memiliki kemampuan diantaranya melihat,mendengar,berbicara,dan berpikir serta mampu membuat kesimpulan seperti manusia.Ini berarti komputer memiliki kecerdasan buatan yang mendekati kemampuan dan prilaku manusia.Kelebihan lainnya lagi,kecerdasan untuk memprediksi sebuah kejadian yang akan terjadi,bisa berkomunikasi langsung dengan manusia,dan bentuknya semakin kecil.Yang jelas komputer masa depan akan lebih menakjubkan.

Demikianlah yang dapat saya sampaikan tentang Sejarah Komputer Dan Perkembangannya Dari Generasi Ke-1 Sampai Generasi Ke-6,semoga bermanfaat bagi para pembaca semuanya.

LIMA ROTI & DUA IKAN

Tahukah Anda bahwa zaman ini adalah zaman kering dan gersang seperti padang pasir? Kenapa zaman padang pasir? Karena kebanyakan orang berada dalam keadaan kelaparan - mereka hidup tanpa makanan rohani. Masalah di zaman ini adalah, "Di mana kita dapat membeli roti supaya orang banyak dapat makan?" (Yoh. 6.5)

Saat Yesus mengucapkan kata-kata itu, Ia tahu apa yang akan Dia lakukan tetapi Dia hanya mau menguji Filipus. Apa yang Filipus katakan? "Roti seharga dua ratus dinar tidak akan cukup untuk mereka, sekalipun masing-masing mendapat sepotong kecil saja." Tetapi Andreas berkata, "Di sini terdapat seorang anak yang mempunyai 5 roti jelai dan dua ikan; tetapi apa artinya itu untuk orang sebanyak ini?"

Apakah Anda mempunyai roti dan ikan di tanganmu? Ya, tentu saja. Kita mempunyainya. Di mana? Ada berapa jari di tangan Anda? Ada berapa jari kaki di kaki Anda? Lima di setiap tangan dan kaki. Bagaimana dengan indra Anda? Bukankah semua itu adalah lima roti itu? Sekarang, berapa tangan Anda? Dua! Bagaimana dengan kaki? Juga dua! Begitu juga dengan telinga dan mata Anda. Bukankah semuanya ini merupakan lima roti dan dua ikan Anda?

Ketika para murid meminta roti dan ikan kepada anak kecil itu, ia bisa saja mempunyai empat respon yang berbeda:

Pertama, ia dapat berkata, "Aku tidak mau memberikan kepadamu. Aku lapar, aku mau memakannya sendiri!" Memang banyak orang yang mempunyai sikap yang demikian. Mereka memakan sendiri lima roti dan dua ikan mereka. Namun setelah memakannya mereka tidak dikenyangkan.

Kedua, anak kecil itu bisa saja berkata, "Aku tidak mau memberikan kepadamu! Saudara dan teman-temanku semuanya ada di sini. Mereka mau makan bersamaku." Sekarang ini banyak juga orang yang bersikap demikian. Tetapi apakah mereka akan dipuaskan? Tidak juga karena makanan itu belum diubah oleh Tuhan.

Ketiga, anak kecil itu bisa saja memanfaatkan situasi dengan berteriak, "Siapa yang mau memakan roti-roti dan ikan-ikan ini? Aku akan menjualnya kepada yang mau membayar tertinggi." Memang di hari ini terdapat banyak orang yang demikian.

Orang yang merasakan dirinya pintar karena pernah sekolah di luar negeri dan karena itu memasang harga tinggi. Saat diminta untuk pelayanan di gereja, mereka akan berkata, "Jika aku dibayar gaji sekian per tahun, aku akan melayani di gereja Anda. Jika tidak, aku tidak akan mau!" Sangat menyedihkan, kita telah mengkomersialisasikan lima roti dan dua ikan kita.

Keempat, anak kecil itu bisa saja berkata, "Roti dan ikan-ku tidak mungkin dapat memberi makan 5000 orang. Setelah aku memakannya, aku akan membuang sisa-sisanya." Memang ada orang yang seperti itu. Mereka menyia-yiakan roti dan ikan yang telah Tuhan anugerahkan untuk hal-hal yang tidak bermanfaat. Bukankah ini hal yang sangat menyedihkan?

Tetapi anak kecil itu tidak melakukan semua itu. Melainkan setelah Yesus memintanya, anak kecil itu langsung:

  1. menyerahkan ke tangan Yesus
  2. Yesus memberkatinya
  3. Yesus memecah-mecahnya
  4. Yesus memberikan kepada para murid-Nya
  5. Para murid membagi-bagikannya kepada orang banyak.

Demikian juga, kita adalah roti-roti itu, marilah kita menempatkan diri kita ke dalam tangan Yesus. Jika Anda tidak berada di dalam tangan Yesus, maka Ia tidak akan dapat memberkati kita. Ia juga tidak dapat melindungi kita.

Yesus memecah-mecahkan roti itu, demikian juga manusia lama Anda harus dihancurkan agar Anda dapat menerima kuasa dan kekuatan. Di saat Tuhan mengubah Anda, Anda akan dapat memberi makan kepada banyak orang.

Setelah Anda diubahkan, sebagaimana roti itu diubah, Anda menjadi saluran berkat kepada banyak orang. Akhirnya semua orang dikenyangkan dan bahkan ada sisa yang berlimpahan. Jadi jangan khawatir, saat Anda memberikan diri kepada Tuhan, walaupun Anda sibuk melayani dan memberi tetapi akan tersisa sukacita yang berkelimpahan bagi Anda, sebagaimana setelah memberikan 5000 orang, masih ada 12 bakul sisa makanan yang dibawa pulang para murid.

Jadi, marilah, berikanlah segalanya bagi Tuhan!

(Sumber: Dirangkum dan diterjemahkan dari khotbah John Sung, On Dedication)

Dibuang ke Sungai, Bayi Montok Selamat

Rabu, 2 Desember 2009 | 06:30 WIB

PASURUAN, KOMPAS.com — Warga Desa Sedengan, Kecamatan Rejoso, Kabupaten Pasuruan, gempar dengan ditemukannya bayi yang dibuang di sungai desa tersebut, Senin (30/11) sore. Warga yang mengetahui ada bayi di sungai segera menolongnya.

Mustakim dan warga lainnya, di antaranya Wira’i, dari jarak sekitar 70 meter melihat dua pengendara motor seperti sepasang suami istri. Motor tersebut muncul dari arah Jalan Raya Ngopak yang menghubungkan Pasuruan-Probolinggo dan berbelok ke selatan. Mereka berhenti di barat Sungai Sedengan yang berdekatan dengan areal pemakaman dan berjarak sekitar 50 meter dari jembatan Jalan Raya Ngopak.

Selanjutnya, wanita yang dibonceng seperti orang yang tergesa-gesa, turun dari kendaraan dan membuang tas plastik (kresek) berwarna hitam ke Sungai Sedengan. Dengan tergesa-gesa pula wanita itu kembali membonceng pria yang menunggunya di atas motor.

Karena curiga dengan lagak wanita yang membuang tas plastik tersebut, sejumlah warga yang saat itu tengah berada di seberang jembatan atau sebelah utara Jalan Raya Ngopak akhirnya mendekat dan mencoba memeriksanya.

“Kami melihat tas plastik itu bergerak-gerak. Orang-orang semakin penasaran hingga seorang di antaranya, yakni Mustakim, mencebur untuk memeriksanya. Begitu dilihat, ternyata tas plastik itu berisi bayi kecil yang masih ada tali pusarnya,” terang Wira’i (68).

Meski mengetahui kedua orang yang membuang bayi tersebut, warga mengaku tidak mengetahui identitas pengendara itu. Sebab, selain jarak penglihatan yang terlalu jauh, sekitar 70 meter, kedua pengendara motor tersebut pada saat itu juga mengenakan jaket dan memakai helm teropong.

Mengetahui yang dibuang adalah bayi, warga berupaya menolongnya dengan mengambil bayi tersebut. Mereka pun langsung membawanya ke Puskesmas Rejoso.

Begitu di Puskesmas, para perawat langsung berupaya memberikan pertolongan dan bayi tersebut akhirnya selamat.

“Saat ditemukan dan dibawa ke sini, kondisinya memprihatinkan dan sekujur badannya penuh kotoran berupa muntahan si bayi. Sebab, saat dibuang bayi tersebut dimasukkan tas plastik dan sama saja dengan membekapnya. Untung saja warga bertindak cepat dengan segera menolongnya,” kata dr Suliyono, Kepala Puskesmas Sukorejo.

Sementara setelah menangani bayi yang dibuang tersebut, pihak Puskesmas Rejoso sendiri juga secepatnya melaporkan penemuan warga itu ke polisi setempat. St13

English Sabbath School Program

UNIVERSITAS ADVENT INDONESIA
Sun, 09/27/2009 - 07:24 

UNAI's Church will have English Sabbath School Program. It will start on Saturday, 3 October 2009. We urge all English Major student to attend this program. and we would like also to invite faculty,staff and student to join this program.
Last Sabbath, Dr. Baroi led sabbath school discussion and we felt God's blessing were poured among us and we also experienced international fellowship because our class attended by God's people from different countries; Dr. Rontgen Bala from Bangladesh Union Mission, Ps. Suak Khaw Ngin, from Myanmar Union Mission, Mrs, Sumana Wickramarachi, Srilanka Union Mission, Ning Pei, student from mainland China, Dr. Dal Khan Mang, expatriate lecturer from Myanmar, and from Indonesia Mrs. R. Panjaitan, Mr. I. Heriyana, Ivana Soputri, Daniel, etc.
Come.. and join English Sabbath School Program at NDG's Chapel.

Tersenyumlah...

By stefy falentino - Posted on November 30th, 2009

Waktunya Music Class...

Gw membawa anak-anak ke ruang Music dan menemani mereka disana. Gw memperhatikan mereka sedang dilatih sama Guru Musik... Ga akan mungkin mereka dilatih ama gw. Entah jadi apa mereka nanti kalo gw ajarin Musik... Bisa rusak satu generasi bangsa...

Tugas gw adalah memastikan mereka belajar dengan tertib. Mata mereka begitu senang bersama-sama memainkan Pianika. Pandangan mereka ga lepas dari aba-aba Guru Musik di depan. Walaupun gua termasuk ga peka nada, tapi telinga gw ini masih bisa mendengar kalau musik yang mereka mainkan masih berantakan.

Ada yang niup pianikanya sekuat tenaga.. sampe mukanya merah. Tapi ga bunyi2 tuh Pianika... Ditiup lagi ampe pipinya melar... Tetep tuh pianika ga bergeming... Setelah gw cek...Ternyata selangnya bolong. Tugas gw lah yang memperbaiki (sambil ngetawain tuh anak).

Ada yang mencet pianika bukan dengan jari tapi pake satu kepalan... Udah kayak maen buaya ngumpet di TimeZone... GUBRAK! GUBRAK! Tugas gw juga yang menegur... Memanggil namanya dengan nada tinggi sambil menunjukkan mata berapi-api... Dengan cepat dia langsung memainkan pianikanya dengan jari.

Setelah semua anak-anak memainkan pianika dengan tertib.. Tugas gw selesai... Gw kembali duduk mengawasi dari jauh. Tinggal tugas Guru Musiknya yang mengajari mereka tentang Musik, tuts mana yang harus mereka tekan, tentang nada, ketukan dan lain sebagainya.

Ditengah-tengah latihan ada satu anak tiba-tiba yang menunduk diam. Gw tidak memperhatikan sampai teman disampingnya bertanya "Are you crying?". Semua perhatian gw dari jauh langsung tertuju ke anak itu. Anak itu menjawab temannya dengan menggeleng. Tapi gw tidak melepas perhatian gw, walau gw belum melihat matanya berair.

Dan akhirnya gw melihat wajahnya basah dengan air mata. Tidak ada isakan. Tidak ada erangan. Tidak ada teriakan. Hanya air mata yang membasahi wajah yang sedih. Tidak ada yang tau dia menangis. Guru musiknya pun tidak tahu. Hanya gw dan teman disampingnya yang tahu.

Inilah panggilan gw. 

Gw langsung memanggil namanya. Dia menoleh. Gw menyuruh dia menghampiri gw. Dia berjalan dengan wajah basah. Dan menumpahkan airmatanya di hadapan gw. Pengen banget melucu dengan ngomong "Diem ga! Kalo ga diem sekarang, Mister Stefy bakal lempar kamu dari jendela."
Tapi gw tahu bukan saat yang tepat.

Gw menatap matanya lembut dan bertanya "What Happen?" Jari-jari gw mengusap airmatanya.

Dia menjawab dengan terisak "I can not. I can not play the song."

Rasa tertuduh. Rasa mengasihani diri sendiri. Gw seperti akrab dengan perasaan-perasaan tersebut.

Gw langsung berkata. "No! You CAn. You are a smart boy."

Karena tangisnya mulai menjadi, dia terbatuk-batuk. Gw mengelus punggungnya dan mengajaknya ke ruang Staff untuk minum.

Tangan kecilnya berada di telapak tangan gw, gw menuntunnya menuju ke ruang staff, gw mengambil gelas dan menuang air putih. Dia lalu meminumnya. SUdah agak tenang walau matanya masih terus berair.

Gw menatap wajahnya, mencoba menghiburnya. Dia menatap gw juga pengen mendengar perkataan "Udah ga usah kuatir, entar Mister Stefy Ajarin." Tapi dia tidak akan mendengar itu, kecuali gw begitu tega menjadikan penjahat lagu.

Tanpa gw sadari, kata-kata meluncur dari mulut gw. "With Jesus inside you... You can do anything." 

Dia mengangguk paham dan mulai tenang.

Gw tersenyum "Give me a sweet smile." kata gw.

Dan dia tersenyum walau dengan terpaksa. 

Tidak bisa memainkan pianika bagi anak murid gw adalah masalah besar. Sedangkan bagi gw itu sama sekali bukan masalah. Pengen banget gw bilang, Musik itu ga penting, sini Mister Stefy ajarin desain dan Fesbukan. 

Saaammaa juga dengan badai di Danau Galilea bagi ke 12 murid itu adalah masalah hidup dan mati, tapi itu bukan masalah, Danau Galilea yang maha luas itu di mata Tuhan cuma genangan air.

Merasa bodoh dalam hidup? Merasa selalu gagal dalam hari-hari elu? Merasa kalah dengan hawa nafsu dan emosi?

Berhentilah menangis. Tersenyumlah.

Tersenyum bukan karena keadaan kita membuat kita tersenyum. Bukan tersenyum karena semua sedang baik-baik saja. Tersenyumlah untuk membuat keadaan jadi baik.

Kekuatiran elu tidak akan pernah berhenti menerjang elu, bagai ombak besar yang lapar akan kejatuhan elu. Dia tidak akan berhenti menyerang walau elu udah babak belur.

Tapi ketahuilah antara engkau dan ombak maha besar itu ada BATU karang yang teguh. Ombak tidak akan bisa menyentuh Elu. Ga akan.

Ditengah Daud dan Goliat ada kuasa Allah yang berperang bagi Daud.

Diantara Elu dan Musuh Raksasamu ada Allah, bukan sebagai wasit tapi sebagai Pribadi yang berdiri membela engkau.

With Jesus... You Can do Anything..

Tersenyumlah, Engkau sedang tergabung dalam TIm Terbaik di Dunia, Bapa, Yesus, Roh Kudus dan ELO. Pandang baik-baik Dia yang berdiri buat elu. Apakah Dia tidak terlihat sehingga kita memusingkan masalah kita?
Masalah besar kita bagaikan perkara ujian anak TK bagi DIa. Raksasa Musuh kita bagaikan seekor anak semut di hadapanNya.

Apalagi yang kita takuti? Apalagi yang kita tangisi?

Tersenyumlah....^.^

Dan....Bagaimana dengan anak murid gw tadi?

Setelah pelajaran musik selesai dan anak-anak kembali ke kelas. Gw memutar Film Kungfu Panda untuk mereka tonton. Anak yang tadi menangis sekarang ikut tertawa bersama teman-temannya, dia lupa dengan masalah ketidakmampuannya dengan Pianika.

PEMBUATAN BLOG BARU

Karena banyak yg bertanya tentang apa itu blog, maka agar lebih praktis saya tuliskan saja di sini info dasar blog bagi pemula. Tulisan ini berdasarkan cara pandang saya melihat teknologi blog yg sekarang lagi tumbuh pesat diminati tidak hanya kalangan awam, tapi juga mulai merambah ke kalangan intelektual dan akademisi serta selebritis Indonesia. Di luar negeri, blog sudah berkembang sejak lama. Kita saja yg memang suka ketinggalan.


1. Apa itu blog?

Blog adalah situs pribadi. Berbeda dg website yg setiap memposting harus susah payah memakai kode ekstensi .html .php, .asp, dll, blog merupakan otomatisasi dari semua ekstensi tsb. Sehingga karena sudah diotomatisasi, maka kita-kita semua yg lugu teknologi menjadi ostosmastis dapat memposting apa yg kita inginkan persis seperti kita memposting email ke teman atau ke milis.

Dan karena kemudahan inilah, maka semua orang yg tahu internet dapat membuat blog atau situs pribadi; sama halnya dg memiliki email. Tak heran apabila pemilik blog bervariasi: mulai dari pembantu rumah tangga, ibu rumah tangga, tukang jualan sayur di pasar klewer, cewek-cewek "ramah" di pasar senggol, sampai profesor dan menteri-menteri.

2. Bagaimana cara membuat blog?

Seperti halnya email, buat account dulu di free blog provider (pemberi hosting/domain blog gratis). Yg paling populer adalah http://www.blogger.com. Bagi Anda yg sudah agak melek-huruf teknologi bisa juga buat account di http://www.wordpress.com dan http://blogsome.com. Selain yg dua ini masih banyak penyedia blog gratis yg bisa Anda ketahui kemudian. Ikuti pentunjuk step-by-step ketika mendaftar.

3. Setelah selesai register/sign-up di http://blogger.com, anda dapat mulai memposting/mempublish apapun yg Anda inginkan di blog: mulai dari curhat, puisi, cerpen, tulisan serius sampai yg canda. 


CARA MEMBUAT BLOG DI BLOGGER

Membuat blog di blogger.com sangatlah mudah.
Sekarang saya akan tunjukan cara untuk membuat sebuah account baru di blogger.com, yang 100% gratis. Saya merekomendasikan anda untuk membuat blog di blogger.com karena program ini sangat didukung penuh oleh google, sehingga apabila kita membuat blog disini maka google akan cepat mengindeks blog kita. Alhasil blog kita akan muncul dihalaman pencari google.

LANGKAH KE-1 (GETTING STARTED)

Silahkan anda kunjungi website www2.blogger.com

LANGKAH KE-2 (CREATE AN ACCOUNT)

Setelah page terbuka, silahkan anda klik CREATE AN ACCOUNT setelah anda klik, maka akan muncul form untuk mengisikan nama dan password. Silahkan isi dan anda harus selalu ingat username dan password yang anda isikan.
Jangan lupa untuk menceklist Term of service agreement.
Kemudian klik tombol panah "Continue" untuk melanjutkan ke langkah ke-3

LANGKAH KE-3 (NAME YOUR BLOG)

Bagian ini sangat penting, karena nama dari blog anda nantinya akan menjadi sebuah keyword.
TIPS: agar blog anda mudah terindex oleh search engine(mesin pencari), maka alangkah lebih bagusnya jika anda membuat sebuah kesamaan antara addres dan name dari blog anda!
Sekarang klik tombol panah ORANGE"Continue" untuk melanjutkan ke langkah ke-4

LANGKAH KE-4 (CHOOSE YOUR BLOG TEMLATE)

Sekarang anda haya tinggal selangkah lagi untuk mempunyai webblog buatan sendiri!!!
Disini anda ditujukan untuk memilih warna dan bentuk dari web anda. Silahkan pilih sesuai dengan topic dan selera anda.
OK jika anda sudah selesai memilih template, sekarang kita akan lanjut ke langkah berikutnya.
Sekarang klik tombol panah ORANGE"Continue" untuk melanjutkan ke langkah ke-5

LANGKAH KE-5 (GENERATE YOUR BLOG)

Sekarang blogger akan menciptakan blog anda. Setelah blog selesai dibuat, maka di browser anda akan ada tulisan "Your Blog Has Beeb Created" Klik start Posting untuk untuk membuat artikel/tulisan pertamamu.
Sekarang Isikan Judul artikel kamu pada kolom tile, dan tulis isi dari artikelmu di bawahnya!

SELAMAT!! sekarang anda sudah mempunyai blog sendiri dan sudah bisa dilihat dari penjuru dunia manapun :)



Label: 1. Cara Membuat blog

BI Mengaku Sudah Sampaikan Suntikan Century Perlu Rp 6,56 Triliun

Selasa, 1 Desember 2009 | 15:26 WIB

JAKARTA, KOMPAS.com - Bank Indonesia kembali membantah hasil audit Badan Pemeriksa Keuangan yang menyatakan penyelamatan Bank Century kurang dilengkapi dengan data yang akurat. 

Menurut pengakuan BI yang tertuang di situs http://www.bi.go.id/NR/rdonlyres/63A65D56-0D8F-4087-BE1E 3E3F39AAD8DE/18434/QA_Pengawasan_BC_1.pdf yang dirilis hari ini (1/12) menyebutkan, pada saat menyampaikan surat gubernur BI kepada Komite Stabilitas Sistem Keuangan (KSSK) tanggal 20 November 2008, pemeriksaan Bank Indonesia terhadap Bank Century masih berlangsung. Sehingga kondisi riil Bank Century secara utuh belum bisa diketahui. 

Akibatnya, perhitungan rasio kecukupan modal atawa Capital Adequacy Ratio (CAR) bank pun masih bisa berubah sesuai dengan hasil temuan pemeriksaan. Setelah BI menyatakan Bank Century sebagai bank gagal dan berpotensi sistemik pada tanggal 20 November 2008, BI menyampaikan kebutuhan modal untuk mengembalikan CAR ke posisi 8 persen. Pada saat itu, pengawas BI mengetahui bahwa terdapat Surat Berharga valuta asing jatuh tempo pada bulan November 2008 yakni sebesar 45 juta dollar AS dan Desember 2008 sebesar 40,36 juta dollar AS. 

Pengawas memperkirakan SSB tersebut tidak akan terbayar. Akibatnya SSB tersebut masuk kategori macet. Atas dasar pengetahuan tersebut, BI memperkirakan kebutuhan modal adalah sebesar Rp 1,77 triliun dari dua surat berharga valas tersebut. Di samping itu BI juga memberikan informasi kepada KSSK bahwa bank memerlukan tambahan likuiditas sebesar Rp 4,79 triliun. Sehingga secara total perkiraan kebutuhan dana penyelamatan Bank Century sebesar Rp 6,56 triliun. 

Selanjutnya hasil pembahasan dengan sekretaris KSSK menyepakati bahwa yang digunakan adalah data kebutuhan modal berdasarkan neraca per 31 Oktober 2008 dengan pertimbangan asumsi SSB macet masih merupakan perkiraan. 

KSSK dan BI juga menyepakati jumlah tersebut akan terus bertambah seiring dengan pemburukan kondisi bank selama bulan November 2008. Hal itu disebabkan pemeriksaan belum tuntas dan masih berlangsung sehingga terdapat kemungkinan pemburukan kondisi bank. (Syamsul Ashar/Kontan)



Editor: Edj 

Sumber : www.kontan.co.id